Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Poste il y a 2 ans, 10 moiss à 8:00. aucun commentaire

J’ai eu la chance d’essayer The Legend of Zelda: A Link Between Worlds dimanche à la présentation de Nintendo. Beaucoup de cosplay, beaucoup de fans!
Pikmin Link_Cosplayers
L’action est parfaite. Pour ceux qui ont joué et rejoué l’original sur Super Nintendo, The Legend of Zelda: A Link to the Past, c’est LA suite que vous attendiez. Les puzzles, l’équipement, même le feeling lorsque le personnage bump dans les murs est parfait.

Les joueurs ne seront pas dépaysés avec les arcs, bombes, maillet, hookshot et boomerang qui se comportent comme avant et bénéficient de l’interface touchée. L’innovation pour cette itération est une nouvelle mécanique rappelant un peu Paper Mario. Link se « fond » dans les murs. Il peut se promener latéralement, « like an egyptian », de donner une composante totalement 3D au jeu avec vue 3/4.

Est-ce qu’on est dans le 9/4 de dimension?

Une partie de la démo se déroule dans un donjon et une autre partie dans le village. Il semble y avoir beaucoup trop d’ennemis et d’action, mais je crois que c’était juste pour la démo.

Le jeu sort en magasins vendredi. En même temps que la Xbox et le nouveau Mario. C’est un bon temps pour être gamer.

Star Trek: La Série Originale « Origins »

Poste il y a 2 ans, 11 moiss à 0:00. aucun commentaire

[CRITIQUE • CINÉMA-MAISON] STAR TREK: LA SÉRIE ORIGINALE “ORIGINS”

Star-Trek-Origins-3D-Small

Critique de destoo – ★★★★

Synopsis du film – 5 épisodes:

  • La Cage – Pilote original avec Capitaine Spike et Spock. L’équipage se retrouve sur une planète contrôlée par des psioniques.
  • Où l’homme dépasse l’homme – Deuxième pilote de la série, avec le Capitaine Kirk. Deux membres de l’équipage sont exposés à des champs magnétiques et développent des pouvoirs surnaturels.
  • Les derniers tyrans – Début du super vilain, Khan. L’enterprise rencontre un vaisseau prison avec des super-humains en suspension.
  • Les arbitres du cosmos – Premières interactions avec les Klingons. L’équipage tente de convaincre une planète de résister à l’envahisseur Klingon.
  • Tribulations – Épisode acclamé mettant en vedette des petites boules de poil qui hypnotisent l’équipage.

Critique du film – Pour le collectionneur, ce n’est rien de nouveau. Tous ces épisodes se retrouvent déjà dans le coffret Blu-Ray complet, dans la première et deuxième saison de celui-ci.

Ces cinq épisodes forment le totem qui pourra introduire la série originale au fan de Science Fiction qui n’a jamais vu la série originale de Star Trek. Bien que les films aient attirés beaucoup de nouveaux adeptes, ces épisodes vous permettront de comprendre les motivations et les traits de caractère des membres de l’équipage du USS Enterprise.

Les épisodes eux-mêmes varient de bien à excellent. Ce ne sont pas les meilleurs épisodes qui ont été sélectionnés mais ceux qui introduisent le mieux l’équipage. Nous avons donc droit à celui qui est, à mon avis, le meilleur de toute la série, “Tribulations”.

Suppléments – Les menus sont simples et rappellent les interfaces utilisées par les membres de l’équipage. La trame sonore francophone n’est pas par contre pas sur le premier épisode. Si vous voulez plus de fidélité, je vous suggère de brancher votre lecteur Blu-Ray à une vieille télé noir et blanc avec les coins ronds. Les épisodes originaux ont été diffusés entre septembre 1966 et décembre 1967.

Recommandation – Je vous suggère de ne pas écouter le premier épisode et d’y revenir plus tard. Les sous-titres sont acceptables, mais le Capitaine Pike n’est pas assez héroique. Si vous voulez une expérience plus fidèle, réglez votre téléviseur à Noir et Blanc. Sérieusement.
De plus, il ne faut pas approcher l’épisode Tribulations comme une parodie de Star Trek. Cet épisode canon est une extension même de la philosophie de Gene Roddenberry: trahison, technologie, bêtise humaine, bébittes cutes.  De plus, l’épisode a été nommé dans trois catégories pour un Emmy Award et un Hugo pour meilleure performance dramatique.

http://www.cinemaniax.net/?p=40965

A quoi destoo joue…

Poste il y a 3 ans, 6 moiss à 0:16. aucun commentaire

A quoi on joue présentement:

Ni No Kuni (PS3)
Journey (PS3)
Banner Saga: Factions (Steam)
The Binding of Isaac (Steam)
FTL: Faster Than Light (Steam)
Fantasica (android)

..et Pax East dans 10 jours!

Memory of a Broken Dimension: Un jeu brisé mélangé avec un bad trip

Poste il y a 3 ans, 10 moiss à 21:00. aucun commentaire

J’ai un faible pour les jeux qui émulent les caractéristiques rétro.  Dans ce cas ci, commencer la partie avec un écran DOS, c’est génial.
Suite…

Peter Molyneux présente son nouveau Cube

Poste il y a 3 ans, 10 moiss à 10:30. aucun commentaire

C’est lors du Sommet International du Jeu de Montréal 2013 que Peter Molyneux nous présente son nouveau bébé, le Curiosity Cube.  Une application permet de se connecter au cube, une entité de 400x400x400, soit 60 millions de petits cubes.   Un peu comme Minecraft, les joueurs cliquent sur le cube et chaque clic fait disparaître un bloc, un peu comme un Steve de Minecraft qui creuse des passages.

Chaque couche doit être complétée pour que la suivante soit entamée. Sur chaque couche il y aura quelque chose de nouveau: une nouvelle couleur, un pattern, une fresque, une photographie.

Molyneux dit que celui qui cliquera sur le dernier bloc aura une expérience qui changera sa vie. « life-changing » Le secret est très bien gardé, mais pas autant que son prochain projet, Godus. Il a soigneusement caché tous les documents sur les bureaux de ses employés, mais pas le dernier tableau de brainstorming et « concept art » de ce nouveau projet. (edit: Il a dévoilé le nouveau jeu sur Kickstarter le 21 Novembre)

(edit: il n’y a toujours pas de date de sortie, même à la fin du Kickstarter du 21 décembre, qui a été financé avec succès)

Fantasia 2012 – Beaucoup de gore, beaucoup de découvertes

Poste il y a 4 ans, 1 mois à 14:00. aucun commentaire

Encore une fois Fantasia a su nous en mettre plein la vue cet été.

En étalant sa sélection sur trois semaines dont deux durant les semaines de la construction, il devient de plus en plus difficile de se libérer de ses obligations pour profiter pleinement des films et panels présentés.  L’exécution de « mon premier fantasia » est parfaite, mais encore une fois cette année mes enfants n’étaient pas disponibles pour y assister, un jeudi matin.
Suite…

SIJM 2011 – Square Enix: The Great Divide

Poste il y a 4 ans, 10 moiss à 16:22. aucun commentaire

Les problèmes de communication entre les développeurs et les éditeurs  sont un enjeu important et Cord Smith, directeur du marketing de Square Enix North America, nous entretient à ce sujet. Le courriel, la distance et les cultures sont tous des facteurs pouvant mener à des problèmes de compréhension entre les différentes équipes impliquées dans le développement de jeux. La langue, la terminologie, les connaissances techniques jouent un rôle majeur, puisque ce qui est compréhensible pour un développeur ne le sera pas pour une personne en marketing, et vice versa. On peut aussi opter pour diverses approches: terroriser ou encourager la collaboration. Il importe surtout d’avoir une vue d’ensemble, de faire preuve de respect mutuel et de bien interpréter les intonations, tant verbales qu’écrites.

Le tout consiste à bâtir des liens solides qui faciliteront une bonne compréhension et, en bout de compte, une meilleure description du produit final, le résultat étant l’amélioration de la commercialisation des jeux. Ainsi, on évitera les situations où la campagne de marketing ne semble pas décrire le même jeu que celui mis sur le marché.

Article Cinemaniax

Présentation de FEZ par Renaud Bédard

Poste il y a 4 ans, 10 moiss à 20:20. aucun commentaire

Technocarotte a eu la chance aujourd’hui d’assister à une présentation technique donnée par Renaud Bédard sur un jeu qui sera disponible bientôt (!) sur XBLA.

Une des images provenant des itérations de développement de FEZ.

Il est certain que l’investissement requis pour publier un jeu sur XBox Live Arcade (XBLA) est plus élevé que sur la plateforme de développeurs indépendants Xbox Live Indie Games (XLIG). Mais une fois le travail accompli, le produit final est superbe.

Gomez, le personnage principal vit dans un monde en deux dimensions. Un monde plat, avec des maisons plates, des amis plates et des oiseaux plates.  Il découvre un petit chapeau rouge, le Fez, qui lui permet de faire tourner l’espace l’environnant pour découvrir une 3e dimension.  Les espaces infranchissables deviennent accessibles.  Un monde de découvertes s’ouvre à lui.

Red Spot recherche des testeurs pour Dreamcast

Poste il y a 5 ans à 23:59. aucun commentaire

Red Spot, le créateur du jeu Last Hope de la défunte Dreamcast est à la recherche de testeurs occasionnels pour son nouveau jeu, Sturmwind. Encore une fois, ils nous présentent un shoot-em-up dément pour les fans et ils veulent l’opinion de leurs fans les plus hardcore. Une équipe de testeurs n’est pas suffisant:  ils veulent une opinion des vrais joueurs.
C’est certain que nous aimerions mettre la main sur une copie avant sa date de sortie, soit le 11-11-11.


Tous les gamers de la planète seront bien entendu occupés cette journée là. Que ce soit dans Skyrim, Minecraft, Uncharted 3 ou Resistance 3. Mais le Dreamcast va bumper le PS3 dans au moins un foyer.

Concours : Gagnez une copie du jeu Red Orchestra 2

Poste il y a 5 ans à 22:37. aucun commentaire

Red Orchestra 2

 

Réseau Gamer et Techno Carotte sont fiers de pouvoir vous offrir la chance de remporter une copie du jeu Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad.

Pour ce faire, veuillez compléter le formulaire sur Réseau Gamer et vous inscrire sur la page Facebook de Réseau Gamer et celle de notre partenaire Cybermaniax afin d’être éligible à gagner ce prix.

Un tirage aura lieu le dimanche 18 septembre prochain et le gagnant sera  annoncé sur notre compte Facebook et Twitter

Bonne chance !!

Formulaire d’inscription de Réseau Gamer