{"id":631,"date":"2009-06-16T09:00:21","date_gmt":"2009-06-16T13:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.technocarotte.com\/?p=631"},"modified":"2009-06-16T13:32:23","modified_gmt":"2009-06-16T17:32:23","slug":"innovations-dans-le-multi-joueurs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/2009\/06\/16\/innovations-dans-le-multi-joueurs\/","title":{"rendered":"Innovations dans le multi-joueurs"},"content":{"rendered":"<p>Premi\u00e8re partie de l&rsquo;article sur le multi-joueur et son progr\u00e8s dans les derni\u00e8res ann\u00e9es.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"550\" height=\"350\" class=\"aligncenter size-full wp-image-632\" title=\"co-op_innovations_header\" src=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/co-op_innovations_header.jpg\" alt=\"co-op_innovations_header\" srcset=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/co-op_innovations_header.jpg 550w, https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/co-op_innovations_header-300x190.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><br \/>\nLes jeux \u00e9lectroniques coop\u00e9ratifs ont connu leur gloire durant l&rsquo;\u00e8re des arcades.\u00a0 Debout, les \u00e9paules coll\u00e9es sur des amis, des inconnus au centre d&rsquo;achats, au mail, ou m\u00eame dans des endroits sp\u00e9cialis\u00e9s.<\/p>\n<p>Cet article en quatre parties provient de l&rsquo;excellent site <a href=\"http:\/\/www.co-optimus.com\/tag\/editorial\" target=\"_blank\">Co-Optimus<\/a> et a \u00e9t\u00e9 traduit avec la permission de l&rsquo;\u00e9diteur.<\/p>\n<p><!--more-->L&rsquo;\u00e8re des arcades a laiss\u00e9 place \u00e0 l&rsquo;age des salons avec des consoles individuelles, unique, et dont les seules interactions se faisaient en discussions d&rsquo;exploits, \u00e9change d&rsquo;astuces et de cartouches.\u00a0 Derni\u00e8rement, des innovations touchant directement la technologie du co-op gaming, ou jeu coop\u00e9ratif multi-joueur, nous ram\u00e8nent virtuellement \u00e9paules \u00e0 \u00e9paules et cr\u00e9e un vrai rapprochement dans un monde inexistant.\u00a0 Voici une palette de ce que tout gamer co-op a besoin pour profiter pleinement de cette exp\u00e9rience.<\/p>\n<p>#10: High Five!<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"283\" class=\"aligncenter size-full wp-image-633\" title=\"Justchecking\" src=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/Justchecking.jpg\" alt=\"Justchecking\" srcset=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/Justchecking.jpg 500w, https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/Justchecking-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><br \/>\nLa capacit\u00e9 d&rsquo;encourager et de complimenter ses partenaires dans un match est devenue de plus en plus int\u00e9ressante.\u00a0 Resident Evil 5 pr\u00e9sente une liste d&rsquo;encouragement \u00e0 lancer aux autres joueurs.\u00a0 Un \u00ab\u00a0Great Shot!\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Thanks!\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0Nice Job\u00a0\u00bb bien plac\u00e9 peut m\u00eame d\u00e9barrer un achievement.<br \/>\nLe n\u00e9gativisme et la mauvaise attitude en g\u00e9n\u00e9ral est malheureusement le d\u00e9nominateur commun des jeux en ligne.\u00a0 Il est temps que ca change:\u00a0 un \u00ab\u00a0high-five\u00a0\u00bb dans Army of Two apr\u00e8s un bon \u00e9change de tirs, un merci pour un heal du partenaire \u00e0 Resident Evil 5, ou m\u00eame un \u00ab\u00a0the rock\u00a0\u00bb juste au bon moment dans une partie co-op locale. (et je stresse sur le bon timing: \u00e7a peut ressembler \u00e0 un coup de poing dans le feu de l&rsquo;action.)<\/p>\n<p>Allez les bleus!<br \/>\nArmy of Two (PS3)<br \/>\nResident Evil 5 (360, PS3)<br \/>\nAbus de grimaces et d&rsquo;actions<br \/>\nLittle Big Planet (PS3)<\/p>\n<p>#9: R\u00e9elle strat\u00e9gie&#8230; dans le co-op strat\u00e9gique en temps r\u00e9el<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"375\" class=\"aligncenter size-full wp-image-634\" title=\"daw2_coop2\" src=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/daw2_coop2.jpg\" alt=\"daw2_coop2\" srcset=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/daw2_coop2.jpg 600w, https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/daw2_coop2-300x187.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><br \/>\nLes RTS (real-time strategy) introduisent souvent le mode co-op en trichant un peu et simplifiant le mode co-op \u00e0 de simples missions.\u00a0 Chaque joueur pourrait aussi bien jouer seul et la partie resterait la m\u00eame.\u00a0 R\u00e9cemment dans des jeux comme Battleforge, Red Alert 3 et Halo Wars, une campagne est offerte permettant de suivre une histoire \u00e0 plusieurs, b\u00e2tissant une exp\u00e9rience int\u00e9ressante au lieux de m\u00eal\u00e9es individuelles et r\u00e9p\u00e9titives, ce qui rend le jeux plus enrichissant.<\/p>\n<p>De plus, dans cette derni\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration de RTS, chaque jeu offre de diff\u00e9rentes approches au partage de la bataille.\u00a0 Dans Halo Wars, les joueurs partagent une base avec des arm\u00e9es distinctes.\u00a0 Pour Red Alert, deux commandants individuels, tandis que Dawn of War 2 se convertit en RPG tactique.<\/p>\n<p>Bons exemple de CO-OP:<br \/>\nBattleforge (PC)<br \/>\nHalo Wars (360)<br \/>\nDawn of War 2 (PC)<\/p>\n<p>#8: R\u00e9surrection<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"286\" class=\"aligncenter size-full wp-image-635\" title=\"50cent_scoring\" src=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/50cent_scoring.jpg\" alt=\"50cent_scoring\" srcset=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/50cent_scoring.jpg 500w, https:\/\/www.technocarotte.com\/wp-content\/uploads\/2009\/06\/50cent_scoring-300x171.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><br \/>\nC&rsquo;est un fait que beaucoup d&rsquo;entre nous sommes impatients. Ou que plusieurs appr\u00e9cient un degr\u00e9 de difficult\u00e9 \u00e9lev\u00e9, et m\u00eame pouss\u00e9 au max, ce qui m\u00e8ne \u00e0 des morts fr\u00e9quentes, surtout si le partenaire plus exp\u00e9riment\u00e9 ne peut pas aider les autres.\u00a0 Pouvoir gu\u00e9rir ou m\u00eame faire revivre un alli\u00e9 est devenu une caract\u00e9ristique tr\u00e8s importante dans les jeux co-op! En \u00e9tant capable de faire revivre l&rsquo;autre imm\u00e9diatement, on garde les temps d&rsquo;attente courts, et les amis restent des amis.<\/p>\n<p>Imposition des mains:<br \/>\nResident Evil 5 (360, PS3)<br \/>\n50 Cent: Blood on the Sand (360, PS3)<br \/>\nGears of War 2 (360)<\/p>\n<p>\u00c0 suivre&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Premi\u00e8re partie de l&rsquo;article sur le multi-joueur et son progr\u00e8s dans les derni\u00e8res ann\u00e9es. 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