{"id":135,"date":"2007-05-09T05:51:46","date_gmt":"2007-05-09T05:51:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.technocarotte.com\/?p=135"},"modified":"2007-05-09T05:51:46","modified_gmt":"2007-05-09T05:51:46","slug":"a-la-recherche-du-realisme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/2007\/05\/09\/a-la-recherche-du-realisme\/","title":{"rendered":"\u00c0 la recherche du r\u00e9alisme"},"content":{"rendered":"<p>Suite aux d\u00e9veloppeurs de Bioshock qui s&rsquo;amusent avec les effets de l&rsquo;eau (<a href=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php?2007\/05\/04\/127-de-l-eau-de-l-eau\">voir la nouvelle<\/a>), c&rsquo;est au tour de Crytek de nous montrer des effets en temps r\u00e9el pour les consoles NextGen.<\/p>\n<p>Crytek nous montre des effets assez impressionnants d&rsquo;effet sur l&rsquo;environnement ainsi que des effets de lumi\u00e8re, et tout ceci en temps r\u00e9el.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Mais le plus impressionnant, c&rsquo;est qu&rsquo;on nous pr\u00e9sente \u00e9galement que les personnages peuvent, toujours en temps r\u00e9el, s&rsquo;adapter a l&rsquo;environnement. Par exemple, le soldat est sur une surface plat, alors il marche normalement. Soudainement, on change la surface pour une pente, alors le soldat s&rsquo;adapte par lui-m\u00eame pour gravir ou descendre cette pente.<\/p>\n<p>Cette vid\u00e9o de 3min15 vaut vraiment le coup d&rsquo;oeil et nous montre que les jeux vid\u00e9o sont maintenant rendus tr\u00e8s loin dans le r\u00e9alisme.<\/p>\n<p>Bon visionnement!<\/p>\n<div align=\"center\"> <object width=\"425\" height=\"350\"><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/0AlP2IKpOv8\"><\/param><param name=\"wmode\" value=\"transparent\"><\/param><embed src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/0AlP2IKpOv8\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" wmode=\"transparent\" width=\"425\" height=\"350\"><\/embed><\/object> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Suite aux d\u00e9veloppeurs de Bioshock qui s&rsquo;amusent avec les effets de l&rsquo;eau (<a href=\"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php?2007\/05\/04\/127-de-l-eau-de-l-eau\">voir la nouvelle<\/a>), c&rsquo;est au tour de Crytek de nous montrer des effets en temps r\u00e9el pour les consoles NextGen.<\/p>\n<p>Crytek nous montre des effets assez impressionnants d&rsquo;effet sur l&rsquo;environnement ainsi que des effets de lumi\u00e8re, et tout ceci en temps r\u00e9el.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[],"class_list":["post-135","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-multiconsoles"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.technocarotte.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}