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		<title>SIJM 2011 – Square Enix: The Great Divide</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 20:22:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Les problèmes de communication entre les développeurs et les éditeurs  sont un enjeu important et Cord Smith, directeur du marketing de Square Enix North America, nous entretient à ce sujet. Le courriel, la distance et les cultures sont tous des facteurs pouvant mener à des problèmes de compréhension entre les différentes équipes impliquées dans le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les problèmes de communication entre les développeurs et les éditeurs  sont un enjeu important et Cord Smith, directeur du marketing de Square Enix North America, nous entretient à ce sujet. Le courriel, la distance et les cultures sont tous des facteurs pouvant mener à des problèmes de compréhension entre les différentes équipes impliquées dans le développement de jeux. La langue, la terminologie, les connaissances techniques jouent un rôle majeur, puisque ce qui est compréhensible pour un développeur ne le sera pas pour une personne en marketing, et vice versa. On peut aussi opter pour diverses approches: terroriser ou encourager la collaboration. Il importe surtout d’avoir une vue d’ensemble, de faire preuve de respect mutuel et de bien interpréter les intonations, tant verbales qu’écrites.</p>
<p>Le tout consiste à bâtir des liens solides qui faciliteront une bonne compréhension et, en bout de compte, une meilleure description du produit final, le résultat étant l’amélioration de la commercialisation des jeux. Ainsi, on évitera les situations où la campagne de marketing ne semble pas décrire le même jeu que celui mis sur le marché.</p>
<p><a href="http://www.cinemaniax.net/2011/11/sijm-2011-square-enix-great-divide/">Article Cinemaniax</a><a href="http://www.technocarotte.com/?attachment_id=5650" rel="attachment wp-att-5650"><img class="alignleft" title="2009_ladyjaye1" src="http://www.cinemaniax.net/wp-content/uploads/2009/05/2009_ladyjaye1.jpg" alt="" width="50" height="100" /></a></p>
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		<title>Présentation de FEZ par Renaud Bédard</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 00:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
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		<description><![CDATA[Technocarotte a eu la chance aujourd&#8217;hui d&#8217;assister à une présentation technique donnée par Renaud Bédard sur un jeu qui sera disponible bientôt (!) sur XBLA. Il est certain que l&#8217;investissement requis pour publier un jeu sur XBox Live Arcade (XBLA) est plus élevé que sur la plateforme de développeurs indépendants Xbox Live Indie Games (XLIG). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Technocarotte a eu la chance aujourd&#8217;hui d&#8217;assister à une présentation technique donnée par Renaud Bédard sur un jeu qui sera disponible bientôt (!) sur XBLA.</p>
<div id="attachment_815" class="wp-caption aligncenter" style="width: 420px"><a href="http://www.technocarotte.com/wp-content/uploads/2011/09/fez.jpg"><img class="size-full wp-image-815  " title="fez" src="http://www.technocarotte.com/wp-content/uploads/2011/09/fez.jpg" alt="" width="410" height="230" /></a><p class="wp-caption-text">Une des images provenant des itérations de développement de FEZ.</p></div>
<p>Il est certain que l&#8217;investissement requis pour publier un jeu sur XBox Live Arcade (XBLA) est plus élevé que sur la plateforme de développeurs indépendants Xbox Live Indie Games (XLIG). Mais une fois le travail accompli, le produit final est superbe.</p>
<p>Gomez, le personnage principal vit dans un monde en deux dimensions. Un monde plat, avec des maisons plates, des amis plates et des oiseaux plates.  Il découvre un petit chapeau rouge, le Fez, qui lui permet de faire tourner l&#8217;espace l&#8217;environnant pour découvrir une 3e dimension.  Les espaces infranchissables deviennent accessibles.  Un monde de découvertes s&#8217;ouvre à lui.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Red Spot recherche des testeurs pour Dreamcast</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 03:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[Red Spot, le créateur du jeu Last Hope de la défunte Dreamcast est à la recherche de testeurs occasionnels pour son nouveau jeu, Sturmwind. Encore une fois, ils nous présentent un shoot-em-up dément pour les fans et ils veulent l&#8217;opinion de leurs fans les plus hardcore. Une équipe de testeurs n&#8217;est pas suffisant:  ils veulent [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Red Spot, le créateur du jeu Last Hope de la défunte Dreamcast est à  la recherche de testeurs occasionnels pour son nouveau jeu, Sturmwind.  Encore une fois, ils nous présentent un shoot-em-up dément pour les fans  et ils veulent l&#8217;opinion de leurs fans les plus hardcore. Une équipe de testeurs n&#8217;est pas suffisant:  ils veulent une opinion des vrais  joueurs.<br />
C&#8217;est certain que nous aimerions mettre la main sur une copie avant sa date de sortie, soit le 11-11-11.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-1920" href="http://www.technocarotte.com/?attachment_id=1920"><img title="Sturmwind_Dreamcast_Screenshot_04" src="http://www.cybermaniax.com/wp-content/uploads/2011/09/Sturmwind_Dreamcast_Screenshot_04-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><img title="Lire la suite…" src="http://www.cybermaniax.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /><br />
Tous les gamers de la planète seront bien entendu occupés cette journée  là. Que ce soit dans Skyrim, Minecraft, Uncharted 3 ou Resistance 3.  Mais le Dreamcast va bumper le PS3 dans au moins un foyer.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Concours : Gagnez une copie du jeu Red Orchestra 2</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 02:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Réseau Gamer et Techno Carotte sont fiers de pouvoir vous offrir la chance de remporter une copie du jeu Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Pour ce faire, veuillez compléter le formulaire sur Réseau Gamer et vous inscrire sur la page Facebook de Réseau Gamer et celle de notre partenaire Cybermaniax afin d’être éligible [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div></div>
</div>
<p><img title="Red Orchestra 2" src="http://reseaugamer.com/wp-content/uploads/2011/09/Concour_RO21.png" alt="Red Orchestra 2" width="600" height="274" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.reseaugamer.com/" target="_Blank">Réseau Gamer</a> et <a href="../" target="_Blank">Techno Carotte </a> sont fiers de pouvoir vous offrir la chance de remporter une copie du jeu <strong>Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad</strong>.</p>
<p>Pour ce faire, veuillez compléter le <a href="http://reseaugamer.com/concours-gagnez-une-copie-du-jeu-red-orchestra-2/">formulaire</a> sur Réseau Gamer et vous inscrire sur la page Facebook de<a href="http://www.facebook.com/ReseauGamer" target="_Blank"> Réseau Gamer</a> et celle de notre partenaire <a href="https://www.facebook.com/Cybermaniax" target="_Blank">Cybermaniax</a> afin d’être éligible à gagner ce prix.</p>
<p>Un tirage aura lieu le dimanche 18 septembre prochain et le gagnant sera  annoncé sur notre compte <a href="http://www.reseaugamer.com/" target="_Blank">Facebook</a> et <a href="http://www.twitter.com/reseaugamer" target="_Blank">Twitter</a></p>
<p>Bonne chance !!</p>
<p><a href="http://reseaugamer.com/concours-gagnez-une-copie-du-jeu-red-orchestra-2/">Formulaire d&#8217;inscription</a> de Réseau Gamer</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Underwater Love &#8211; Fantasia 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 14:04:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Underwater Love &#124; Fantasia 2011 ★★★½ Une chose que j&#8217;admire chez les réalisateurs du cinéma japonais, c&#8217;est leur capacité à penser à des concepts complètement cinglés, fuckés dans tête, comme dirait ma femme dans son québécois nouvellement appris, et ensuite&#8230; de les réaliser! Underwater Love m&#8217;a tout de suite intrigué par ce type de concept [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Underwater Love</strong> | Fantasia 2011<br />
★★★½</p>
<p>Une chose que  j&#8217;admire chez les réalisateurs du cinéma japonais, c&#8217;est leur capacité à  penser à des concepts complètement cinglés, <em>fuckés dans tête</em>, comme dirait ma femme dans son québécois nouvellement appris, et ensuite&#8230; de les réaliser!<span id="more-797"></span></p>
<p>Underwater  Love m&#8217;a tout de suite intrigué par ce type de concept bouche-bant. Ce  film empile les concepts débiles. En voici quatre, du moins au plus  fou&#8230;</p>
<p><strong>Concept 1</strong>: Histoire d&#8217;amour entre une femme et son  ancien ami du secondaire fraichement sorti des marécages dans lesquels  il s&#8217;est noyé étant plus jeune. (amour avec un mort-vivant)</p>
<p><strong>Concept 2</strong>: L&#8217;homme est moitié-homme moitié-tortue. (amour avec un mort-vivant monstre)</p>
<p><strong>Concept 3</strong>:  Le film prend le style d&#8217;une comédie musicale (oui-oui, chansons et  chorégraphies racontant l&#8217;amour avec un mort-vivant monstre)</p>
<p><strong>Concept 4</strong>: C&#8217;est un film érotique! (chansons et chorégraphies racontant l&#8217;amour et les ébats sexuels avec un mort-vivant monstre)</p>
<p>Maintenant,  on peut discuter et rire que cette comédie musicale érotique  fantastique existe&#8230; Mais on peut faire encore mieux: on peut aller la  voir et vivre cette expérience inusitée, pour ensuite raconter avoir vu  un tel produit étrange!! Le choix vous appartient. Quant à moi, ça fait  longtemps que j&#8217;ai mes billets!!! <img src='http://www.technocarotte.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="https://plus.google.com/108071468472749291169/posts">Keven Dubé</a></p>
<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NGpBPWDPnpw">Underwater Love (&#8216;Onna no Kappa&#8217; &#8211; Shinji Imaoka, Japan, 2011)</a></div>
<div><img src="https://images1-focus-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http://ytimg.googleusercontent.com/vi/NGpBPWDPnpw/hqdefault.jpg&amp;container=focus&amp;gadget=a&amp;rewriteMime=image/*&amp;refresh=31536000&amp;resize_w=402" alt="" /></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hello Ghost &#8211; Fantasia 2011</title>
		<link>http://www.technocarotte.com/index.php/2011/07/21/hello-ghost-fantasia-2011/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 14:03:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Hello Ghost &#124; Fantasia 2011 Kim Yeung-Tak (Hello Ghost) ★★★★★ Voici à ce jour mon film préféré du festival (sur six films visionnés), ce fut une si agréable surprise! Je l&#8217;avais choisi parce que les critiques et les avis des gens en ligne qui l&#8217;ont vu étaient unanimes dans leur appréciation du film. En visionnant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hello Ghost</strong> | Fantasia 2011<br />
<em>Kim Yeung-Tak (Hello Ghost)</em><br />
★★★★★</p>
<p>Voici à ce jour mon film préféré du festival (sur six films visionnés),  ce fut une si agréable surprise! Je l&#8217;avais choisi parce que les  critiques et les avis des gens en ligne qui l&#8217;ont vu étaient unanimes  dans leur appréciation du film. En visionnant la bande-annonce,  personnellement, je trouvais que ça avait l&#8217;air d&#8217;une comédie stupide  avec des pet et des tapes en arrière de la tête avec des poêles à frire.  Tsé genre? Il n&#8217;en n&#8217;est rien!<span id="more-795"></span></p>
<p>Hello Ghost est une comédie  tirant un peu vers la comédie romantique, un peu dans le fantastique, à  peine dans le drame, et réussit bien dans tout. Le personnage principal,  Sang-Man, se réveille après une tentative de suicide pour se rendre  compte qu&#8217;il est entouré de différents individus dont il est le seul à  pouvoir voir: des fantômes. À la Sixth Sense, il devra les aider à  réaliser leur rêve avant qu&#8217;ils ne le quittent. Mais contrairement à  Sixth Sense, cette histoire de fantôme n&#8217;est jamais effrayante, toujours  amusante, parfois touchante. Les fantômes, on s&#8217;en doute, tenteront de  redonner le goût de vivre au personnage principal. Je vous avertis, vous  rirez beaucoup durant le film, mais à la fin, vous pleurerez, tout en  applaudissant. C&#8217;est beau, c&#8217;est grandiose.</p>
<p>C&#8217;est le genre de  découverte que je recherche, c&#8217;est-à-dire un film si bien maîtrisé qui  d&#8217;une part me fait sentir chanceux d&#8217;être là, mais en plus m&#8217;inspire  tellement que je veux voir tous les films du réalisateur, ce qui  améliore ma culture générale du cinéma d&#8217;Asie, pour lequel j&#8217;ai encore  tellement à explorer! Malheureusement (et étonnamment!), ceci est le  premier film de Kim Yeung-Tak. Ceci m&#8217;a toutefois rappelé les fins  grandioses de deux films japonais* de l&#8217;édition 2010 de Fantasia, tous  deux réalisés par le même réalisateur, Yoshihiro Nakamura. Je vais me  venger de l&#8217;absence de films de Kim Yeung-Tak en explorant Nakamura. Par  fin grandiose, je veux dire une fin qui réussi à nous surprendre, nous  charmer, en faisant un wrap up du film qui fait de l&#8217;ensemble de ce  qu&#8217;on vient de voir un tout solide, sans qu&#8217;on s&#8217;y attende, et qui nous  laisse sourire béat devant l&#8217;écran, la bouche ouverte faisant  &laquo;&nbsp;OOOOooooooooh&#8230; c&#8217;est pour ça!&nbsp;&raquo; Clap Clap Clap Clap!!! Woooot!!!</p>
<p>Merci Fantasia.<br />
<a href="https://plus.google.com/108071468472749291169/posts">Keven Dubé</a><br />
<strong>Recommande-je?</strong> Je vous laisse deviner. Intéressés de le voir? suivez le vidéo Youtube ci-bas&#8230;</p>
<p><strong>*</strong> Les deux films de Nakamura mentionnés ci-haut sont Fish Story et Golden  Slumber. Pas difficiles à trouver, faut chercher comme on chercherait  autrement)</p>
<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_tdWX_EneTc">KMovie: Hello Ghost Part 1 &#8211; Eng Sub</a></div>
<div><img src="https://images2-focus-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=https://ytimg.googleusercontent.com/vi/_tdWX_EneTc/hqdefault.jpg&amp;container=focus&amp;gadget=a&amp;rewriteMime=image/*&amp;refresh=31536000&amp;resize_w=402" alt="" /></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>STURMWIND &#8211; Un autre nouveau jeu pour la console Dreamcast</title>
		<link>http://www.technocarotte.com/index.php/2010/12/06/sturmwind-un-autre-nouveau-jeu-pour-la-console-dreamcast/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 17:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[indépendant]]></category>

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		<description><![CDATA[Encore une fois, un nouveau jeu verra le jour pour la &#171;&#160;défunte&#160;&#187; console Dreamcast.  Baptisé Sturmwind, ce shooter horizontal va encore une fois plaire aux fans du genre avec des effets connus comme le parallaxe sur plusieurs plans, des boss énormes, des armes des plus intéressantes et des explosions plus vraies que nature. Max Scharl [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Encore une fois, un nouveau jeu verra le jour pour la &laquo;&nbsp;défunte&nbsp;&raquo; console Dreamcast.   Baptisé <a href="http://www.redspotgames.com/sturmwind/" target="_blank">Sturmwind</a>, ce shooter horizontal va encore une fois plaire aux fans du genre avec des effets connus comme le parallaxe sur plusieurs plans, des boss énormes, des armes des plus intéressantes et des explosions plus vraies que nature.<br />
<a href="http://www.technocarotte.com/wp-content/uploads/2010/11/Sturmwind_Dreamcast_Screenshot_02.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-789" title="Sturmwind" src="http://www.technocarotte.com/wp-content/uploads/2010/11/Sturmwind_Dreamcast_Screenshot_02.jpg" alt="" width="384" height="288" /></a><span id="more-776"></span>Max Scharl de <a href="http://www.redspotgames.com/sturmwind/" target="_blank">redspotgames</a> nous confirme que plusieurs effets visuels jusqu&#8217;alors non exploités par la scène indépendante du Dreamcast seront utilisés.</p>
<p style="text-align: left;">À première vue, il ne s&#8217;agit pas d&#8217;un <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Shoot_them_up#Manic_shooter">bullet hell</a>, ou &laquo;&nbsp;Manic Shooter&nbsp;&raquo; que les français on si bien su traduire comme terme.  Un bullet hell est habituellement un jeu de tir qui ne laisse qu&#8217;une infime partie du tableau au protagoniste pour survivre, alors que dans Sturmwind il semble y avoir <em>en masse de place</em>.</p>
<p style="text-align: left;">Deux vidéos présentant le jeu sur la chaine allemande 3Sat sont sur Youtube: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Rj2y90WzH-M" target="_blank"></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/T-XRNuVFKiE?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/T-XRNuVFKiE?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rj2y90WzH-M?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Rj2y90WzH-M?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p></a></p>
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		<title>Intelligence Artificielle dans le nuage&#8230;</title>
		<link>http://www.technocarotte.com/index.php/2010/11/09/intelligence-artificielle-dans-le-nuage/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 20:06:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[MIGS]]></category>
		<category><![CDATA[MultiConsoles]]></category>
		<category><![CDATA[Science]]></category>

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		<description><![CDATA[Technocarotte a rencontré lors du Sommet International du Jeu de Montréal Jeff Orkin, assistant de recherche au Massachusetts Institute of Technologie dans le laboratoire de machines cognitives. Son cheminement l’a amené à penser que les manières dont l’industrie s’y prend présentement n’est pas productive. Jeff Orkin a travaillé sur plusieurs bases d’intelligence artificielles de jeux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Technocarotte a rencontré lors du Sommet International du Jeu de Montréal Jeff Orkin, assistant de recherche au Massachusetts Institute of Technologie dans le <a href="http://www.media.mit.edu/cogmac/">laboratoire de machines cognitives</a>.  Son cheminement l’a amené à penser que les manières dont l’industrie s’y prend présentement n’est pas productive.</p>
<p><img class="alignnone" title="No One Lives Forever utilise le GOAP" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQlRB-AAR5BQb-BCSBkNFk8I6HSYvSxPhxOFNU3GPStSTVRWhI&amp;t=1&amp;usg=__kz65qDU9SosDITdpypDkB-5ZnIg=" alt="" width="204" height="246" /></p>
<p><span id="more-774"></span>Jeff Orkin a travaillé sur plusieurs bases d’intelligence artificielles de jeux vidéos, dont les jeux No One Lives Forever et FEAR.  Un exemple concret du Goal Oriented Action Planning (<a href="http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html">GOAP</a>), soit la planification d’actions basées sur un but à atteindre, est une séquence d’actions d’un personnage qui essaie de tuer le joueur.<br />
- Pour tuer le joueur, il doit lui taper dessus avec une arme.<br />
- &#8211; Pour pouvoir taper dessus, il doit se déplacer vers le joueur.<br />
- &#8211; Il doit aussi dégainer son arme.  Pour dégainer son arme, il doit en posséder une, donc<br />
- &#8211; - le personnage doit chercher une arme.<br />
- &#8211; - &#8211; Le personnage doit se déplacer vers l’arme,<br />
- &#8211; - prendre l’arme<br />
- &#8211; Dégainer son arme<br />
- &#8211; Se déplacer vers le joueur<br />
- Taper sur le joueur jusqu’à ce qu’il soit mort.<br />
La séquence décrite n’en est qu’une parmi des dizaines, voir des milliers, qu’un développeur ou un scénariste doit écrire pour dicter le comportement d’un personnage non-joueur.<br />
Suite à ces recherches, et dû au succès que le mode d’intelligence utilisé dans FEAR a eu, Jeff est allé plus loin.  Pourquoi s’arrêter à un seul écrivain pour le comportement d’un personnage, alors qu’il est facile et peu dispendieux de trouver des candidats pour découvrir les différentes séquences possible.  En lançant son projet du jeu du Restaurant (<a href="http://theRestaurantGame.net/">The Restaurant Game</a>), dont l’objectif initial était de cataloguer mille séquences d’interaction entre un serveur et un client dans un restaurant, l’objectif a été révisé, et atteint, à dix mille parties jouées.<br />
Avec cette banque de réponses, Jeff a réussi a obtenir une version plus organique de l’interaction serveur-client qu’il n’aurait pu obtenir en codant lui-même les interactions.  Ce qui ressort de l’exercice n’est pas la perfection, ou même l’optimisation, mais bien une expérience qui maintiendra l’illusion de réalité apportée par le jeu.<br />
En permettant à tous de télécharger le jeu et d’ajouter &laquo;&nbsp;sa solution&nbsp;&raquo;, ou son petit bout d’interaction, il pense être capable de simuler avec le plus de réalisme possible ces échanges.  Une compagnie qui développe un logiciel pourrait utiliser cette technologie facilement et à peu de coûts.  Un programmeur en réseaux neuroniques est non seulement une denrée couteuse mais extrêmement rare, alors que d’engager les services du grand public, ou même en externalisant à un autre pays, sa technologie générera une base d’actions solide et efficace pour créer un monde vraisemblable.<br />
Jeff Orkin ne doute pas que d’avoir un partenaire humain est beaucoup mieux, présentement, que d’avoir un partenaire avec intelligence artificielle.  Mais il compte bien démontrer qu’une technique de masse sera plus efficace dans ce cas-ci qu’une approche par énumération.<br />
Aucun jeu n’utilise présentement ce mode d’intelligence artificielle, mais les essais qu’il a réalisé avec différentes parties de la base de 10,000 joutes accumulées est concluant.   Les interactions entre un serveur virtuel et le client virtuel sont crédibles bien que totalement aléatoires et aident à rendre la scène</p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zf7dj2m-SU8?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zf7dj2m-SU8?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Page du MIT &#8211; Cognitive Machines<br />
<a href="http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html">http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html</a><br />
<a href="http://theRestaurantGame.net/">http://theRestaurantGame.net/</a></p>
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		<title>Netflix arrive au Canada</title>
		<link>http://www.technocarotte.com/index.php/2010/09/21/netflix-arrive-au-canada/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 05:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Enfin, le géant de la distribution électronique de films américain débarque au Canada. Mercredi se fera le lancement officiel par le CEO et co-fondateur Reed Hastings à Toronto. Aux États-Unis, le modèle est que pour un abonnement de 16$ par mois, vous pouvez regarder tous les films que vous voulez, que ce soit sur support [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Enfin, le géant de la distribution électronique de films américain débarque au Canada. Mercredi se fera le lancement officiel par le CEO et co-fondateur Reed Hastings à Toronto.<span id="more-770"></span></p>
<p><a href="Le marché potentiel, wii, xbox, iPhone, est énorme..."><img class="alignnone" title="netflix sur wii" src="http://cdn.nflximg.com/us/pages/corporate/mediacenter/library/thumb-Netflix_Wii_TV.gif" alt="" width="300" height="265" /></a></p>
<p>Aux États-Unis, le modèle est que pour un abonnement de 16$ par mois, vous pouvez regarder tous les films que vous voulez, que ce soit sur support DVD ou téléchargement en-ligne. S&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un DVD, le titre sera ajouté à votre &laquo;&nbsp;liste d&#8217;attente&nbsp;&raquo; et envoyé aussitôt que votre tour viendra. Pour le téléchargement direct, il commencera instantanément.</p>
<p>La technologie présentement offerte par Netflix dépasse largement celle de tous les distributeurs de média en-ligne canadiennes réunies. En diversifiant ses plateformes de distribution, un seul abonnement vous permet de regarder vos films loués sur votre ordinateur, votre wii, ps3, iPhone, iPad&#8230;</p>
<p>Le service de location de DVDs physiques ne sera pas offert au Canada et les prix restent à voir.  <a href="https://vod.shaw.ca/">Shaw</a>, <a href="http://www.rogersondemand.com">Rogers</a>, <a href="http://www.videotron.com/service/tv/illico-digital/video-on-demand">Vidéotron</a> et <a href="http://www.bell.ca/shopping/PrsShpTv_OnDemand.page?INT=TV_tvshoppg_BAN_VOD_Mass_20100916_lc_all">Bell</a> ont déjà leur plate-forme de distribution électronique, accumulent du contenu et se positionnent pour le web depuis déjà plusieurs années.  Pour le moment, la convivialité et la facilité d&#8217;accéder à Netflix donne une longueur d&#8217;avance pour contrôler ce marché convoité.  La plateforme est déjà testée et utilisée sur une grande population et leur public cible est diversifié et non seulement des abonnés qui ont déjà les services de télé et dont le distributeur veuille &laquo;&nbsp;ajouter&nbsp;&raquo; un morceau supplémentaire.</p>
<p>Leur site n&#8217;est toujours pas offert en français, même si le drapeau canadien flotte maintenant sur la <a href="http://www.netflix.ca/" target="_blank">page principale</a>.  Il est clair qu&#8217;il y aura nécessité d&#8217;y avoir du contenu canadien, mais pour le moment aucun mot sur le contenu francophone.</p>
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		<title>Petits jeux au chalet des Appendices</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>destoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Monsieur Crache-Bobette nous fait savoir que c&#8217;est cette semaine que seront dévoilés des jeux en-ligne sur le site des Appendices, soit le Chalet des Appendices. Beaucoup de panache comme présentation, avec un visuel brun et rustique. En plus de sketchs, bloopers et autres téléchargements, de nouveaux jeux flash seront mis en ligne dès le 9 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Monsieur Crache-Bobette nous fait savoir que c&#8217;est cette semaine que seront dévoilés des jeux en-ligne sur le site des <a href="http://www.facebook.com/lesappendices">Appendices</a>, soit le <a href="http://lesappendices.telequebec.tv">Chalet des Appendices</a>.<br />
Beaucoup de panache comme présentation, avec un visuel brun et rustique.  En plus de sketchs, bloopers et autres téléchargements, de nouveaux jeux flash seront mis en ligne dès le 9 Septembre 2010.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="320" height="200" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/WFkuhe7b04c?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="200" src="http://www.youtube.com/v/WFkuhe7b04c?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Ce dévoilement fera place à leur nouvelle saison, dont le premier épisode sera diffusé Vendredi.  Il y a aussi un événement de planifié au <a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=153935277966197">bar La Rockette</a> vendredi à 18:30 pour assister à la première.  Pas de tuxedo ou de robes de soirée, il s&#8217;agit simplement d&#8217;une réunion pour écouter le premier épisode.</p>
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